是的 這張氣勢十足的海報 就是我們今天要談的主角 ----- 訂購者1690 教團1886 (THE ORDER 1886)
其實我已經一陣子沒有接觸電玩界的消息 會知道此片純粹只是因為偶然上了PSNET 看到此片有在促銷
(購買一個月PSNET帳戶該片可降價10%) 過年嘛 在家也無聊 所以報著姑且一試的心情
刷個卡把它下載從PSNET來玩 直到我玩了一陣子 開始上網找相關資訊時
才知道它是一片網路上大聲撻伐 臭名遠播的地雷片 怎麼說呢?
首先 此遊戲的畫面 確實如大家讨論 是非常華麗的 建築物舊化 衣著的反光 物理效果
玩起來在在都像是一部電影 19世紀的服裝 背景 都很講究 (只有人物的肌膚效果不算好)
坦白來說 光是他的畫面秀一下 就可以吸一大堆潛在買家下訂預購了
那為何這一部聲光效果華麗的3A級大作 最後變成一個IGN評分6.5 人人喊打的過街老鼠?
正所謂沒破關沒資格評論 小弟不才 花了兩天破關 應該是有點資格評論了
首先是劇情面:
以19世紀歐洲為舞台 描述吸血鬼(及變種人)與教廷騎士團的戰爭
恩?? 我無法確切講出哪個遊戲或電影 但這劇情好像還蠻老梗的?
還沒完 主角老梗的被騎士團老大叛變 被老梗的逐出騎士團 再老梗的以叛軍身分復仇
一切都是那麼的老梗 你幾乎可以邊玩邊猜劇情 尤其是騎士團長
眾所皆知 電影前段人緣很好的"小白臉" 最後一定會背叛 果然他也無法逃離這公式
其實我並不排斥灑狗血 不過當一切都太好預測時 這會讓人感覺很乏味
此外 強制存在的上下兩條畫面黑邊 讓我想到邪靈入侵 跟本是為了加入而加入
想要電影風格呈現 拿掉那兩條不減損分毫 多了那兩條他終究也還是遊戲 不會變電影
更糟的是 為了隱藏遊戲時數短的大問題 過場影片無法切換
我本身不是愛快轉的人 那畢竟也是廠商的心血 但用這來掩飾遊戲時數也太.....
再來談談遊戲性
此遊戲可以說根本沒啥遊戲性可言 走一走開打 開打後走一走
槍戰基本上就是打帶跑加掩體 自動鎖定完全參考用
整體品質可以說跟GTA5的槍戰是屬於同一等級的
請注意 我不是貶低GTA5 事實上 GTA是一個多面向發展的遊戲 能做到那樣已經很棒
但教團1886是一個真正的TPS(第三人稱射擊)遊戲 主軸就是射擊
卻只做到GTA5那種等級 也未免太陽春吧?
槍也沒幾把 我拿散彈我是神 手榴彈從頭到尾沒用過(彈數少也難用)
頭目戰.....等等 抱歉 我甚至還不確定我打的算不算是頭目?
就是一隻隻長著黑色毛的生物 打法邏輯是固定的
就一個堆滿東西的房間 他會突然從任一通道亂竄出 咬你一下又跑掉
基本上就是守在牆角 看他從哪個通道出來 打幾槍
打到倒地跑上前QTE補一刀 無限LOOP 就這樣....
媽的我是在打變種人還是打地鼠? 射擊遊戲可以搞到這麼不刺激還真少見....
收集要素方面 有太多東西是為了存在而存在
例如一堆照片 看完就放回桌上 也沒任何資訊
對整個遊戲無關痛癢 也沒顯示收集啥 我真不知他拿來看的意義何在?
有些甚至還得轉半天才讓你離開觀看視角 現在是怎樣 強迫你看就是了?
人物方面也沒像GTA互動那麼多 大家東一句"撒咖拉哈" 西一句"撒咖拉哈"
(主角名字薩拉哈德發音) 老是讓我聯想到"撒咖利吧" (台南美食棺材板的日文發音)
破關後 長長一段staff名單 跑完後.....沒了....什麼承繼 新要素全部沒有
騙錢的嗎 誰會想玩第二遍阿....
總之 我完全可以了解網路上大家對此遊戲嫌惡的理由
THE ORDER 1886 基本上就是一個包裹著華麗包裝的普通糖果
你不訪想像 如果真以我上面所述之遊戲"特點" 套到一個畫面普通的遊戲介面上
此片的下場大概就如同放在家樂福大賣場一堆堆賣的PC遊戲
我之前在探討太空戰士那篇也提過了 現在的遊戲
扣除了畫面外 本質到底還剩什麼?
